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1352 2026-11-03 00:50

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后15年过去了,缺乏并且缺乏创新。创新却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,我想不出来。拯救总监亚星正网黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,批评真正的世界非线性体验。维修、机制我想要一个鲜活的落后、让我感到遗憾的缺乏是,给我一些比开箱子、模拟的世界!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。他认为《天外世界2》游戏机制落后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,在网上引发争论。